Q & A
올해 3월부터 K7 튜닝에 참여할 기회가 있어서 계속해서 튜닝 작업 및 테스트를 하다가 이해가 안가는 현상들이 발생을 해서 질문을 올리게 되었습니다.
(1). 보조촉매 제거 + 고급유 맵핑 - 전구간의 토크 상승 및 약간의 출력 상승, 액셀 반응이 리니어하게 변함.
(2). (1) + 배기 라인을 듀얼로 수정 + 재맵핑 안함
- 이때 악셀페달이 싱글 배기일때보다 굉장히 탄력이 있어지고 묵직해지는 현상이 발생
- 체감 느낌 및 운전상에서 액셀 조작에 있어서 더욱더 수월해짐.
- 다이노 상에서의 출력도 상승폭이 꽤 있었고 드래그나 롤링시에도 성능의 상승폭이 느껴짐.
- 드래그나 롤링시에 3,4단에서 가속력이 뛰어나서 테스트 차량들보다 스타트가 늦어도 따라 잡아서 추월함.
(2-1). (2)번에서 순정필터를 사용하다가 필터만 순정형 사제필터로 교체하여 사용함.
- 사제필터가 성능면에서 약간 더 이득을 줌.
- 400드래그에서 한 1미터정도 더 앞서는 결과를 가져옴.
(3). (1) + (2-1) + 고급유로 재맵핑 함.--> 1차 문제 발생.
- 정속주행시 연비는 3~4킬로미터 정도 하락.
- 악셀페달은 한없이 가벼워져서 살짝만 악셀을 밟아도 차가 바로 바로 튀어나감. 너무 민감하게 차가 반응함.
- 더군다나 재맵핑을 하기 전에 드래그나 롤링에서 이기던 차량과 동일 조건에서 테스트시에 스타트가 빨라서 앞서서 출발을 하더라도 3,4단에서 따라잡혀서 짐. 예전같으면 뒤지고 있더라도 3,4단에서 따라잡으면서 추월을 해야하는데 오히려 추월 당해서 지는 결과가 발생. 순정필터로 바꿔도 결과는 동일함.그래서 다시 맵을 이전상태로 원복하니 예전 상태로 모든 것이 돌아옴.
(4). (2-1)번의 조합 + 흡기 덕트와 인테이크 병뚜껑으로 개조.--> 2차 문제 발생
- 순정 흡기 덕트의 모습
- 작업 후의 덕트 및 인테이크 병뚜껑의 모습
- 이렇게 다 제거하고 나서 처음 테스트 할땐 평상시에 달리던 100~220구간을 7초나 단축시킴.
- 작업 후에 시간이 지날 수록 악셀페달 (3)때처럼 가벼워지고 다시 민감해지고 울컥울컥 반응하기 시작함.
- 드래그나 롤링 결과도 마찬가지로 3,4단에서 힘이 빠지면서 추월당하는 현상이 발생함.
- 다시 순정 흡기 덕트 장착 및 인테이크 병뚜껑을 제거 후에 바로 그 자리에서 짧은 시간동안의 학습 후에 다시 드래그나 롤링을 동일 코스에서 하면 다시 3,4단에서 따라잡기 시작하면서 추월함.
(4-1) 흡기 덕트는 순정 + 인테이크의 레조만 병뚜껑으로 교체하여 테스트
- (4)번과 동일한 결과
- 다시 인테이크의 병뚜껑을 제거하고 레조로 갈아끼우고 달리면 다시 또 이김.
(5) 세미포팅 작업 - 3차 문제 발생
- 작업전
- 작업 후
- 순정 흡기 덕트 + 사제 필터 + 포팅작업
- 단차제거와 갈라지는 부위에 뭉툭한 부위만 제거하는 정도로만 작업함.
- 포팅하고 나서 또 (3),(4)번과 같은 증상이 발생함.
- 악셀페달이 한없이 가벼워지고 페달에 발만 얹어도 차가 울컥울컥하는 현상 발생.
- 드래그 & 롤링에서 동일 구간 및 동일 차량들과 주행 테스트 시에 다시 지는 현상 발생.
- 딱 한번 동일 차량에게 4대 이상 차이로 이기는 것이 한번 발생.(타 차량과 동일 구간을 왕복으로 한번 달린 후에 바로 이어서 테스트한 결과임.)
(6) 세미 포팅 + 고급유 맵핑 (기타 사항: 사제필터, 순정 흡기 덕트, 인테이크 병뚜껑 제거) --> 4차 문제 발생.
- 포팅 후에 흡기량 변화로 인한 출력저하를 예상하고 업체에서 다이노 및 고급유 맵핑 다시 함.
- 공연비는 재맵핑 하기 전에도 일정하게 나타남.
- 고급유로 다시 맵핑하고 기존에 달렸던 차량들과 드래그 및 롤링을 하니까 역시나 3,4단에서 추월해야할 상황에서 오히려 추월당하면서 지는 상황이 또 다시 발생.
(7) (6)과 동일 조건에서 필터만 순정으로 교체
- 악셀반응이 완벽하지는 않지만 (2)일때와 유사하게 변함.
- 아직 드래그나 롤링 테스트는 못해봄.
이런 상태입니다.
일단 저희가 흡기량이나 흡기유속을 늘려주는 작업이라 생각하며 했던 것들 이후에는 한결같이 악셀페달이 너무 가벼워지면서 민감해지고 차량도 더 안나가는 결과를 보여줍니다.
이번에도 포팅후에 민감해졌던 차가 순정필터로 갈아끼우니 다시 묵직해진 것도 참 이해가 안되는 부분입니다.
그래서 궁금한 부분들이 있는데
1. 악셀페달에 하드웨어적 변화를 주지 않았는데 묵직해는 것이 가능한가? 불가능 하다면 그렇게 느껴지는 이유는?
2. 흡기량을 늘린다고 했던 작업들이 실제적으로 출력에 - 적인 요소를 갖고오는 이유는 무엇인가? 또는 어떤 영향을 미치는가?(흡기 인테이크나 덕트에 붙어있는 레조들의 역활?)
3. 제대로 흡기량을 소화하면서 출력을 올릴려면 어떻게 해야 하는가?
4. 그럼 더 나아가 어떤 조합 or 작업이 더 차에 좋은 영향을 미칠 수 있을까?
이 정도 입니다.
저희 상식선에서는 긍정적인 결과가 나와야 할것 같은 작업들이 계속 나쁜 방향의 결과만 보여주고 있는데, 여태까지 이런 결과들을 보신 테드 회원님들의 고견 부탁드립니다.
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1. 저와 형도 경수님과 같은 생각을 가지고 있긴 한데 흡기쪽 작은 변화에도 악셀페달의 무게감이 큰폭으로 변화됨을 느껴지더라구요.
2. NA 튠이기에 큰 출력상승을 목표로 하는 것은 아닙니다. 단지 작은 변화에도 체감될 정도로 출력의 변화가 느껴지고 타 차량과의 비교테스트시에 말도 안되는 격차가 벌어지더군요. 그래서 혹시나 공연비가 틀어졌나 해서 다이노 돌려 공연비 확인하였으나 틀어짐도 거의 없었는데 출력이 저하된 것이 문제입니다.
3. 흡기를 소화하지 못한다면 인젝터 용량이나 ECU에서 보정할수 있는 한계를 넘어간 것인가 라는 생각이 드는데 그러기엔 공연비는 통상적으로 맵핑하는 차량들과 같게 유지되므로 그런 문제라고는 생각되지 않아서요.
4. 그쵸. 경수님 말씀대로 과급으로 가야 큰 출력상승을 얻을 수 있다고 생각합니다. 단지 데일리카로 사용하는 차이기도 하고 지금 문제는 출력 상승이 없다는 것이 아니라 출력이 저하됐다는 부분이라 생각합니다. 출력상승이 없으면 이 차의 한계가 여기까지구나 라고 생각하면 되는데 출력이 떨어지니 의문이네요.
경수님의 의견 감사드립니다. 정말 이 차는 모르겠습니다. 넘 어렵네요 ㅠㅠ
튜닝포텐셜이 거의 없다고 원성이(?) 자자합니다((

위에 하신말씀들을 잘읽고 이해한것같습니다.
먼저, 1차문제,2차문제, 이표현보다는 첫번째증상 2번째이상한증상 이표현이 더 좋치않을까합니다.
-다이나모상의출력체크는 오차가심하므로 동일차종의 데이터로써 효용성이그다지신뢰할만하지않습니다 .(환경,기온,습도,날씨포함)
-역시 다이나모상에서나 주행상황에서나 일반적인 멥핑장비보유,다이나모보유한곳의 공연비도 신뢰도가 높지않습니다(오차넓음..)\
-롤링 드래그나, 제로욘 드레그의타차종과의 테스트장면을 본것은아니지만 데이터로서 효용성 적습니다(변수가 너무많음...)
사실 위에분께서 말씀해주셨지만 NA(자연흡기)튠에서적극적인 흡입공기량을 늘리는 작업(작용각이큰 캠샤프트,포함가변타이밍,리프트량,등포함) 후 적절한연료량늘림,그것을효율좋케태움, (압축비높임, 점화계강화) , 더적극적으론 고회전화 (일예로 8천회전이상)
하지않는다면 그다지 성능의 변화가없습니다.
멥핑을하신것인 미궁의빠진원인같습니다.
서브컴퓨터같은 어시스터를 간단히장착해서 조금늘어난 흡입공기량 등에 대응하는것은 좋타고생각합니다.
하지만 에어크리너나 포팅? 같은 작업후 순정컴퓨터 (어찌되었건)를 손대는것은 너무 위험한방법입니다.
제생각에는 멥핑이라고하신것을 않하셨으면 좋았을것 같습니다.
순정컴퓨터의 어디,어느 인자를 손대었는지모르겠지만, 간단히말해서 약하게는 밸런스가 흐트러지고, 심각하게는 꼬여버리거나,
거부?(표현이 조금..)할수도 있기때문에...간단한 라이트튠이시라면 순정컴퓨터본체를 손대지않는것이현명합니다.
마찬가지로 과급기를신규 장착하였거나, 순정터보차량이더라도 맵핑이라는 방법의 접근은 조심스럽습니다.
반드시 잃는부분이있습니다.(연비악화나,아이들링불안정 리쏘스에의한 시동꺼짐은...약과..에교정도..)
이것은 에프터마케용의 서브컴퓨터,풀컴퓨터 등 모두해당됩니다.
엔진벤치에서 작게는 몇백억원의연구투자비용을 들여 오렌시간 완성해보는것도 완전치않아서..
현.기차에서는 차바꿔달라 골프체로 뒷유리깨고 하는사태도벌어지더군요...)
에프터마켓 시장의멥핑이라는것이 솔찍히..그려러니하고타서 그렇치 완전하다할수없습니다.
4개절 , 한개령, 서울시내 정체구간...등등등 모두만족할수는없습니다.
그리고 경수님께서 인젝터교환이야기하신것은 과급기튠의경우로 말씀하신것 같습니다.
본문의 작업의경우는 물론이고...작용각큰(매우큰)캠샤프트같은 굵직한 작업이든간에 NA의튠에서 연료계 강화는 필요없습니다.
단언합니다. 만약필요하다, 필요하게 됬다..라고 누군가 이야기한다면..잘못된 방향으로 가고있는것입니다.
제어계에 문제가 생겼거나, 공연비메터 오락가락, 등등의 문제로 미궁에빠졌을 가능성이 높습니다.
순정컴퓨터는 누군가 손대게되면 미치는 로직을 가지고있는것같습니다(제짧은경험에는 그렇타생각합니다)
자랑하려는것이절대아닙니다만.
저는오래된 TOYOTA 1.6엔진에 압축비12대1 캠샤프트도 작용각이큰것을쓰고(가변타이밍) 10000회전을상용으로쓰고있습니다.
인젝터도 순정이고,연료펌프도순정입니다. 연료레귤레이터만 다른것을쓰고있는데 이것은 순정연료압을세팅해놓코있고
레이아웃때문에 변경했습니다.연비는 일상주행 12-3킬로정도 산길등에서 쥐어짜면,6-7킬로정도 나옵니다
F-CON V PRO라는 것을 사용하고있고 고급휘발유에 고회전에서 불안감때문에 고회전에서만 조금짖게할뿐..연비는 괜찮은편이라 생각합니다.
제생각엔 연비 3-4킬로 이것을보아도 제어계통 문제인것 같습니다.
상품의개발,또는 다른목적의 테스트이시더라도 순정컴퓨터를 신품구매하시고
다른방법으로 연료추가하는것이 좋을것 같습니다.
점화타이밍인자나, 연료멥을 만지는것은...위험천만하고 바르지못한 접근입니다.
제가 그다지 전문적인 지식이 없고.. 댓글이 아직 안달렸길레...
단순히 제가 생각하고 경험해봤던사항을 토대로 한번 적어봅니다.
1. 악셀페달이 묵직하다.. 가볍다고 느껴지는건 실제 물리적인 악셀의 힘느낌 보다도
차량 엔진의 응답때문에 가볍고, 무겁다고 느껴지는게 아닌지요....
예전에 NA차량 실차 맵핑시에 산소+연료 혼합비의 미세한 차이따라서
그런 느낌을 받은적이 있는거 같은데....
2. 흡기량만 늘린다고 출력이 올라가는건 아닌걸로 압니다.
엔진출력은 산소량과 연료량이 많아져야 출력이 올라갈것이며, 두 요소의 혼합비가 맞아야
효율적인 연소가되어 제 출력을 내는걸로 알고있습니다.
즉 공기가 많이 들어가면 연료도 많이 뿜어줘야 하는데... 그정도는 ECU에서 제어를 할테고요.....
NA 차량에서는 피스톤의 움직임에의해 자연적으로 공기가 흡입되어 들어가므로
에어필터에 의한 공기 부하에 따른 미세한차이로 실제 출력에는 체감할정도로 차이가 안나는것 같습니다.
NA 차량에서 ECU 맵핑으로 크게 출력올리는것은 비용이나 노력대비 미미하며,
운전자의 취향에 따른 RPM 영역별로 특성을 다르게 가는정도(?)로 맵핑하는게 더욱 효용성이 있지 않나 싶습니다.
예전에 저의경우에는 RPM을 리밋영역까지 사용하며 주행하는 편이어서 매핑하시는분께 그런식으로 요청을했더니
5000rpm 이상 영역에서 기존보다 조금더 탄력있는주행을 한거 같고... 오르막길 올라가려고할때
후까시 넣을땐.. 즉 저rpm일땐 평소보다 벌벌 되는 느낌을 받았었습니다...
3. 제대로 흡기소화하면서 출력을 올리려면.... 2번에서 설명한바와같이 NA에서는 그다지 출력상승을 기대하긴 어렵지 않나싶고,
말그대로 흡기량을 늘리려면 과급장치.. 터빈이 필요할것이고, 필요에 따라 연료를 많이 뿜어주게 하기위해
용량이 큰 인젝터로 바꾸어야 하지 않을까 싶습니다. 그러면 당연히 그에따른 맵핑은 동반되어야 할것이고요...
4. 계속 반복되는 이야기 입니다만...NA엔진의 현상태에서의 큰 출력상승은 기대하는것보다...
NA에서 더욱높은 배기량으로 SWAP 하거나, 과급기를 올려 연료와 공기를 많이 밀어넣어야 출력을 올릴수있다고봅니다.
이상... 제가생각하는 주관적인 내용들이므로.....
일정부분 참고만 하시고, 다른 고수님들의 의견을 더 들어볼 필요가 있다고 판단됩니다.